Apuntes Codemaker
Apuntes de Computación por dentro
Qué pasa dentro del ordenador cuando se ejecuta tu programa: sus piezas, los bits y los bytes, la memoria y cómo la CPU sigue tus instrucciones.
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binario, RAM, null…Java
int maximo = Integer.MAX_VALUE;
System.out.println(maximo + 1); // -2147483648Los temas
Tema 1
Las piezas del ordenador
- Las tres piezas que importan
- Qué pasa al hacer doble clic
- Rápida o grande: no se puede todo
- Confusiones frecuentes
Bits y bytes
- El bit y el byte
- Contar en binario
- El hexadecimal
- En Java
- Cada tipo, su tamaño
- Cuando el número no cabe: el desbordamiento
- Los decimales no son exactos
- Los textos también son números
- Errores frecuentes
La memoria por dentro
- Celdas con dirección
- La pila y el montón
- Copiar: el número o la flecha
- Por qué == falla con los textos
- null y el recolector de basura
- Errores frecuentes
Cómo se ejecuta un programa
- Lo que hace la CPU: buscar, entender, ejecutar
- Compilar o interpretar
- Java: un poco de los dos
- Ver el bytecode
- Errores frecuentes