Diseño 3D iniciación

Voxel Studio

Crea mundos increíbles bloque a bloque. La herramienta más divertida e intuitiva para dar los primeros pasos en el diseño 3D.

Voxel Studio

¿Qué es Voxel Studio?

Voxel Studio es un espacio de construcción en 3D por bloques, con la misma mecánica que tantos juegos de construcción que ya conocen los alumnos. Se colocan y quitan cubos de colores sobre una cuadrícula tridimensional para levantar estructuras, esculturas y paisajes. Sin complicaciones técnicas: todo el foco está en la creatividad espacial desde los primeros cursos de Primaria.

Funcionalidades principales

Construcción en cuadrícula

Construcción en cuadrícula

El sistema detecta automáticamente dónde estás señalando para colocar o quitar el bloque exacto. Arrastra para construir filas enteras de un solo gesto.

Paleta de 10 colores

Paleta de 10 colores

Incluye un azul semitransparente para simular agua o cristal. Selecciona el color antes de colocar y pinta bloques ya construidos con un solo clic.

Navegación 3D unificada

Navegación 3D unificada

Gira, acerca y desplaza la vista con los mismos gestos que en el resto de editores de la suite. Los alumnos aprenden una sola forma de moverse por el espacio 3D.

Guardado automático en la nube

Guardado automático en la nube

Cada construcción se guarda sola en la cuenta del alumno, con una miniatura automática para que el profesor la vea de un vistazo en su panel.

Parte de la suite Codemaker3D

Gestión centralizada de clases y alumnos

Este studio se gestiona desde un único dashboard junto al resto de herramientas de la suite. Activa o desactiva studios por clase, asigna actividades, revisa y califica proyectos en 3D — todo desde un solo lugar. Los alumnos acceden solo con un código de clase, sin email ni cuenta propia.

Valor pedagógico

Competencias curriculares que trabaja este editor, alineadas con los objetivos de Educación Primaria y Primer Ciclo de ESO.

Pensamiento espacial

Trabajar en tres dimensiones desarrolla la inteligencia espacial y la lateralidad, competencia clave en Matemáticas de Primaria (ejes X, Y, Z; orientación y posición relativa).

Creatividad sin barreras

Al eliminar la complejidad técnica del modelado poligonal, el alumno vuelca toda su energía en la idea y la composición, desarrollando la competencia artística y la expresión creativa.

Cultura digital básica

El concepto de vóxel como «píxel 3D» introduce la representación discreta de la información. El alumno comprende cómo la imagen digital se construye desde unidades mínimas.

Alineado con el currículo español

Dónde encaja Voxel Studio en tu programación

Etapas

Primaria

Materias

  • Educación Artística
  • Conocimiento del Medio
  • Matemáticas

Saberes básicos que se trabajan

  • Geometría espacial: volumen, simetría y proporción
  • Representación tridimensional de objetos del entorno
  • Pensamiento computacional: descomponer un problema en partes
  • El proceso creativo, documentado y no solo el resultado final

Qué entrega el alumnado

Una construcción 3D terminada, con capturas del proceso —marcadas por el propio alumnado— exportables a PDF junto al resultado.

El currículo de Matemáticas de Primaria cita los "policubos" como material de referencia para explorar la geometría espacial: Voxel Studio es esa misma idea, en digital. La parte de Conocimiento del Medio depende de que el profesorado plantee la construcción como un proyecto de diseño con un reto detrás; la herramienta sirve para prototipar, no sustituye al enunciado.

Lleva Voxel Studio a tu centro educativo

Nuestro equipo puede ayudarte a valorar cómo encaja Voxel Studio en tu programa de Primaria o en las primeras semanas de Tecnología.