Todas las edades Creativo 3D

Sculpting Studio

Esculpe digitalmente como si fuera arcilla. Deforma una malla 3D con pinceles artísticos y crea personajes, criaturas y formas orgánicas únicas.

Sculpting Studio

¿Qué es Sculpting Studio?

Sculpting Studio es el entorno de escultura digital orgánica de Codemaker3D. A diferencia del modelado geométrico, que parte de primitivas rígidas, aquí los alumnos deforman una esfera de arcilla virtual con pinceles artísticos que inflan, suavizan o aplanan la superficie. El resultado es completamente libre: un personaje, un animal, una criatura imaginaria. Todo coloreado directamente sobre la malla.

Funcionalidades principales

Tres pinceles artísticos

Standard: infla o hunde la malla (Shift para invertir). Smooth: alisa irregularidades y transiciones bruscas. Flatten: nivela áreas de la malla a un plano uniforme.

Tamaño e intensidad ajustables

Control preciso del tamaño del pincel (0.1–2.0) y su intensidad (0.01–0.5). Trabaja grandes volúmenes con pincel amplio e intensidad alta, y micro detalles con pincel fino e intensidad baja.

Pintura directa sobre la malla

Herramienta de pincel con selector de color libre para colorear directamente cada zona de la escultura. Sin mapas UV ni canales adicionales: pintar es tan sencillo como esculpir.

Tutorial guiado en 4 pasos

Sistema de guía integrado que lleva al alumno por todo el flujo de trabajo: Forma base → Detalle → Suavizado → Pintura. Aprendizaje autónomo desde el primer día.

Valor pedagógico

Competencias que trabaja este editor, especialmente vinculadas a Educación Plástica y Visual en Primaria y ESO.

Educación plástica y visual

Trabaja los bloques curriculares de «Expresión y creación plástica» del área de Educación Artística: volumen, textura, forma orgánica, composición y uso del color.

Anatomía y proporciones

Explorar la anatomía animal o humana de forma táctil. El alumno descubre las proporciones y los volúmenes del cuerpo a través de la manipulación directa, no de la observación pasiva.

Proceso creativo iterativo

El historial de deshacer y el reseteo a la esfera base enseñan que el error no es un fracaso sino parte del proceso. Se desarrolla la resiliencia creativa y la mejora progresiva de la obra.

Incorpora la escultura digital a tus clases de plástica

Nuestro equipo puede orientarte sobre cómo usar Sculpting Studio en el aula y qué actividades funcionan mejor según el nivel educativo.